Wovon handelt dieses Stück:
Es geht um Selbstbestimmung und Fremdbestimmung. Die Kinder sollen ermutigt werden, ihre eigene Lebensperspektiven zu entwickeln. Ihre Ich-Kompetenz soll gestärkt werden.
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Michl, Sohn eines leibeigenen Bauers, ist mit sich und seiner Lebenssituation unzufrieden.
Er würde viel lieber Ritter sein und beschließt eines Tages, heimlich den Hof seines Vaters zu verlassen, um sich seinem großen Idol König Löwenherz anzuschließen.
Unterwegs trifft er den Hexenjäger, der verspricht Michl zum Ritter auszubilden, wenn er ihm dafür zu Diensten wäre. So bekommt Michl den Auftrag, im Nordwald eine Hexe aufzuspüren. Alleine unterwegs im Wald gerät Michl aber in eine Bärenfalle und bleibt verletzt liegen.
In seiner Not findet ihn die Hexe, die eigentlich eine liebevolle Kräuterfrau ist. Sie hilft Michl und heilt seine Wunden. Michl fühlt sich wohl in ihrer Nähe und bleibt bei ihr.
Die adelige Margarethe, Tochter des Königs Leopold, hat das Leben am Hofe satt. Warum darf sie nicht frei tanzen und Bogen schießen? Warum muss sie ununterbrochen einen Schleier tragen, und wie
kann es sein, dass sie ihren zukünftigen Mann nicht selber aussuchen darf?
Sie flieht heimlich aus der Burg des Vaters und trifft im Wald auf Michl, der sie mit zur Kräuterfrau nimmt.
Plötzlich aber steht der Hexenjäger im Haus der Kräuterfrau und nimmt diese, Michl und Margarethe gefangen.
Wird es den dreien gelingen, vor dem König die Vorwürfe des Hexenjägers zu widerlegen?
In einem spannenden Finale geht es um Alles oder Nichts.
(Quelle Programm Oval/ 29.9.2017: http://www.oval.at/de/programm/buehne/genre/56/3716/month/9/)
Flag Football (oder kurz Flag) ist eine Variante des American Football. Deswegen sind die Regeln nahezu gleich. Ein wichtiger Unterschied: Körperkontakt ist nicht erlaubt. Deswegen können Frauen und Männer zusammen ein Team stellen. Während des Spiels sind 5 SpielerInnen pro Mannschaft auf dem Feld. Wie im American Football muss der eiförmige Ball in die gegnerische Endzone getragen werden. Dazu nutzt man entweder Läufe oder Pässe. Eine Mannschaft hat immer Angriffsrecht, während die Andere verteidigt. Die angreifende Mannschaft (Offense) hat dabei eine gewisse Zahl an Versuchen, den Ball in die gegnerische Endzone zu tragen. Ist die Offense dabei erfolgreich, erhält sie einen Touchdown und bekommt sechs Punkte gutgeschrieben. Nach einem Touchdown wechselt das Angriffsrecht. Vor einem Spielzug sagt der Quarterback der Mannschaft den nächsten Spielzug an.
Der Name Flag Football leitet sich von den Flaggen am Gürtel ab. Werden diese vom Gegner abgerissen, wird das Spiel an der Stelle gestoppt. Das Flaggenziehen ist dabei dem Körperkontakt im American Football gleichzusetzen.
Flag Football zeichnet sich im Besonderen durch Schnelligkeit, Lauftechnik sowie Ballbeherrschung beim Werfen und Fangen aus.
Die wichtigsten Regeln in einer kleinen Übersicht:
Quelle: Flag Football Coaching